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魔獸世界懷舊服:金幣“0.1時代”再次來臨,有沒有提前屯金呢?

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懷舊服開服的幾個月的時間,頻繁有大事件發生,之前腳本玩傢應該都記憶猶新,反反復復的鬧騰瞭很久。工作室就像毒瘤一樣,見縫就插針,總是想盡各種辦法重回懷舊服“作惡”。筆者記得在YQ的時候,工作共腳本號占據瞭服務器大部分空間,讓各大服務器都排隊,而且排隊的時間能長達3個小時之久。隨後腳本又開始刷金,讓整個遊戲的金幣系統差點崩潰,經過WY對腳本封號,才重新挽回遊戲。如今,又是因為要限制腳本,讓遊戲做出瞭巨大的改變,那就是副本次數機制改革。金幣“0.1時代”再次來臨有腳本存在就會有大量金幣流入遊戲的金幣市場,這樣的結果就是金幣和RMB的兌換越來越低。之前筆者所在的服務器,金幣的比例是0.06左右,最低有0.05的比例。比例越低對整個遊戲來說越是不好,因為持續的走低,會讓遊戲有崩潰的那一天。腳本不會管你遊戲崩潰不崩潰,先賺瞭錢再說,誰管你遊戲會怎麼樣。這也就是為何正常玩傢討厭腳本的原因,嚴重的破壞瞭遊戲的平衡。當金幣的兌換比例低的時候,原本一趟BWL團本就可以夠買一個時光徽章,由於金幣貶值厲害,需要兩次才能能購買一個時光徽章。如今時光徽章已經降到瞭900金左右,這樣差不多又回到瞭一趟BWL團本一個時光徽章的時代,相信最高興的應該是玩傢。副本次數機制改革,工作室腳本和“金農”的金幣產量大大縮水。按照腳本正常工作一個天是24小時制,不用休息不會疲憊勞累,如今副本次數限制在30次,再加上一個小時5次副本的制度,等於說腳本隻能工作6個小時。6個小時的金幣產量等於原來的1/3,雖然限制才剛剛開始,金幣的價格卻在2天內完成瞭0.06到0.1的脫變。筆者昨天看的時候,金幣的比例是一直在漲,認為漲幅應該不快,畢竟新制度才開始的第二天。然而,筆者還是小看瞭懷舊服各位商人的能力,昨日下午漲幅到0.08左右,今天早上就已經突破瞭0.1的比例。而且按照這個速度,筆者認為,金幣這幾天應該還會有較大的浮動,畢竟新制度下會亂一點。當這個制度的熱點過去以後,相信金幣兌換的價格應該不會太高。畢竟6個小時的刷本時間,也能獲得大量的金幣。玩傢有沒有提前屯金呢?副本次數改革的第一天,許多玩傢並沒有意識到金幣兌換會漲價,當玩傢發現不對的時候,有些比較大膽的玩傢已經開始行動來瞭。筆者公會有幾個玩傢,周4下午就開始瘋狂屯金,當時的價格還是0.065左右。當時公會很多玩傢還不太理解,今日隻能眼巴巴地看著他們富起來。包括周5的時候,還是有玩傢大量收金,即便是周5是0.08左右的價格,到今天為止已經賺瞭0.02的差價。筆者本就沒有商業頭腦,也沒有去大量大量屯金,不過以目前的情況來看,先前屯金的玩傢到現在是穩賺不賠。今天金幣的漲幅力度已經變小,如果今天再去屯金,那就有點危險瞭。現在金幣浮動比較大,不論是賣金的還是收金地,都會相當謹慎,買金的想賺一筆,賣金的也不想虧。

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